¿Qué es?
Es el componente informático que transmite al monitor la
información gráfica que debe presentar la pantalla. Se implementa en un PCB.
¿Qué hace?
Interpretar los datos que le llegan del
procesador, ordenándolos y calculando el valor de cada pixel, lo almacena en la
memoria de video para poder presentarlos en la pantalla.
2 Desde la memoria de video, coge la salida
resultante del proceso anterior (datos digitales) y la envía a los conectores
de salida, adaptándola en cada caso según convenga.
Integra:
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Una o varias GPU.
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Memoria Gráfica.
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RAMDAC.
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Conectores de salida audio/video.
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Interfaces con la MOBO.
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Dispositivos refrigeración.
GPU:
¿Qué es?
Es un procesador
optimizado para el cálculo en coma flotante que son las operaciones
predominantes en las funciones 3D. Es el componente más importante de la
tarjeta gráfica y principal determinante de su rendimiento.
-
El número de procesadores de shaders.
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La frecuencia de reloj del núcleo (>500 mhz).
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El número de pipelines (vertex y fragment
shaders) encargadas de traducir una imagen 3D, compuesta por vértices y líneas,
en una imagen 2D compuesta por píxeles.
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Las APIs soportadas por hardware: DirectX y Open
GL.
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